30 May
30May

تقول الدكتورة عائشة العمري: يمكننا تعريف الألعاب التعليمية الإلكترونية ببساطة بأنها: لعبة تعليمية يتم اللعب فيها عن طريق جهاز إلكتروني، وتمتاز غالباً باستخدام المؤثرات الصوتية والبصرية والتركيز على إحراز النقاط أو إتمام المهمة والانتقال لمرحلة أخرى تحقيقاً لأهداف تعليمية محددة.

ويقول الدكتور عبدالعزيز شهاب في مفهوم الألعاب الإلكترونية التعليمية:

هي ألعاب صممت لغرض تعلم مفاهيم ومواضيع معينة باللعب ، فهي تعتمد على دمج عملية التعلم باللعب وذلك من خلال مجموعة من الخطوات والإجراءات التي يؤديها المتعلم في ظل التزامه بقواعد معينة لتحقيق هدف محدد، ويتم هذا بشكل ترفيهي ممتع.

 وهناك مصطلح تم تركيبه من الاسمين Education & Entertainment وهو مصطلح Edutainment ويستخدم اليوم للإشارة إلى التعليم باستخدام وسائل الترفيه، وذلك لجعل العملية التعليمية أقل صعوبة ومشقة على المتعلم وأكثر إمتاعًا وترفيه له، وكانت شركة والت ديزني أول من استخدم مصطلح “Edutainment” حرفيًا عام 1948 وذلك لوصف سلسلة “True Life Adventure” الوثائقية.

تعليقات
* لن يتم نشر هذا البريد الإلكتروني على الموقع.
تم عمل هذا الموقع بواسطة